Holy Helper

Un gioco mobile in pixel art per il Giubileo 2025: un monaco guida i pellegrini verso le sette chiese, tra le tentazioni dei sette peccati capitali.

Cliente
4MAPP
Area
Videogioco
Anno
2025
Servizi
Concept, storia, direzione artistica, grafica in pixel art, logo e copertina, produzione e coordinamento dello sviluppo
Holy Helper

Il brief

Holy Helper nasce dentro il format di 4MAPP per il Giubileo 2025, accanto alla mappa e all'app del giro delle sette chiese. Serviva un modo per avvicinare al percorso anche i più giovani: un gioco per smartphone, semplice da prendere in mano, che raccontasse il cammino dei pellegrini giocando.

Cosa abbiamo fatto

Abbiamo prodotto il gioco con SUD01, la nostra area gaming, e coordinato i partner per lo sviluppo, il level design e i personaggi. Nella storia Matha, il monaco "Holy Helper", protegge i pellegrini in viaggio verso le sette chiese giubilari dalle insidie dei sette peccati capitali, ognuno incarnato da un personaggio della città: l'Accidia è un distratto in monopattino, l'Avarizia un borseggiatore, la Superbia un paparazzo, la Gola un negozio di dolci, la Lussuria un nightclub. Il giocatore usa i poteri sacri, raccoglie le lettere del Quadrato Magico del Sator e accompagna i pellegrini alla meta. Abbiamo curato concept, storia, logo, copertina, schermate di introduzione e illustrazioni delle chiese; la grafica del gioco è in pixel art, per Android e iOS.

Il risultato

Una demo giocabile per Android, collegata alla mappa e all'app del format 4MAPP, che porta il percorso giubilare anche sullo smartphone dei più giovani.

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Sedi
Viale Magna Grecia, 245 · Catanzaro
Piazza San Bernardo, 106 · Roma
Orari
Lun–Ven 09:00–18:00
Email
info@southuniteddesign.com