CHAR
Un companion AI che vive sul desktop: capisce cosa stai facendo, reagisce in tempo reale e costruisce con te un rapporto che cresce.

Il brief
CHAR nasce in SUD come progetto originale: un companion AI per PC, e in prospettiva per mobile, che non fosse un assistente vocale ma un personaggio. Doveva accorgersi di cosa succede sullo schermo, tra giochi, musica e lavoro, intervenire al momento giusto senza diventare invadente e proteggere la privacy di chi lo usa.
Cosa abbiamo fatto
Abbiamo disegnato Char e costruito il ciclo che lo fa vivere: osserva, classifica, ragiona, reagisce. Ogni due secondi legge lo schermo in locale, con l'OCR su più zone e un classificatore che riconosce lo stato del gioco (combattimento, dialogo, ricompense); rileva la musica in riproduzione, anche in background, e capisce se stai scrivendo codice, navigando o lavorando. Il cervello AI riceve solo gli eventi già elaborati, mai le immagini dello schermo, e genera la risposta, che Char dice in una bolla animata sopra le altre finestre, con pause calibrate per non disturbare. Al centro c'è il motore relazionale: attaccamento, fiducia e umore evolvono nel tempo, la cura rafforza il legame, la trascuratezza lascia il segno e Char ricorda la storia del rapporto.
Il risultato
Il motore relazionale è completo e validato, il riconoscimento del contesto su PC funziona e lo stato si salva in locale. Sono in corso la voce di Char e l'ottimizzazione dell'inferenza; i passi successivi sono un'architettura ibrida client-server, un companion tascabile per smartphone sincronizzato con il PC, personalità intercambiabili e un SDK per integrare Char in altre app.
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